李昊很快清醒过来,第一时间就打开官网,在游戏里也是可以打开网站的。
官网首页就有更新的内容,李昊点击打开查看,游戏更新内容很长。
主要是对游戏币与信用点兑换规则做了详细的介绍,还有增加了拍卖行功能,也做了详细介绍。
具体的更新内容有。
一是游戏将在一小时后开启现实货币与游戏币的兑换功能和拍卖行功能。
二是信用点兑换游戏金币的比例为1信用点可以兑换100金币。
玩家需达到10级才能开通此功能,但每人24小时内最多只能用1万信用点兑换100万金币,过了24小时兑换额度将重新计算。
比如零点前用5000信用点兑换了50万金币,还有5000的兑换额度没使用,那么过了零点兑换的额度将会恢复到1万信用点。
信用点兑换金币的上限将根据玩家的等级提升而改变。
玩家达到20级每24小时的兑换额度将提升到5万信用点。
30级提升到10万信用点;
35级提升到20万信用点;
此后每升一级提升10万信用点。系统将根据游戏发展情况,随时进行调整直至取消兑换的金额限制。
三是关于金币兑换信用点,兑换的比例不变100金币兑换1信用点,系统会收取1%的金币手续费,任然是升到10级后才开放此功能。
不一样的是,用金币兑换信用点是没有限制的,想兑换多少就可以兑换多少,只要有金币就可以。
四是拍卖行功能,玩家达到10级可以在每个城市的安全区内打开拍卖行,在拍卖行内售卖或收购物品,10级以下无法使用拍卖行。
拍卖物品系统将收取1%的手续费,收购物品没有手续费。
不过会将收购物品所需的金币存入拍卖行,没有取消收购就将锁定无法取出,金币消耗完后自动结束收购。
还有,拍卖行也支持信用点交易,对售卖方收取1%手续费,玩家可以通过信用点购买所需物品,也可以用信用点出售物品。
也可以在拍卖行内出售金币,自己设置出售比例,但最多不超过系统兑换比例的20%。
比如玩家要想出售金币最高可以设置在80金币等于1信用点,也可以是120金币1信用点。不能超过这两个数值。
................
系统这次更新,已经将游戏内的金币与现实中的信用点挂钩。
因为蓝星的科技发展很快,很多以前需要人力完成的工作,现在都实现的自动化。
所以导致目前全世界失业率一直居高不下,因此必将会有更多的人进入到游戏中,今后游戏内的竞争也必会越发的激烈。
此次更新也最大限度的抑制了那些土豪玩家,营造出了普通人与氪金玩家彼此尽量公平的竞争环境。
所以肯定会有不少土豪表示不满,不过这跟李昊就没有任何关系。
在李昊看完公告给出总结后,就退出了官网,来到游戏中。
此刻李昊仍站在比奇城门口内,朝前望去,笔直的大道都是由平整的石块铺成,从东到西直直的贯穿了整个比奇城。
大道两边矗立着一栋栋建筑,整个城市看上去非常的宏伟大气,城市内的环境和前世的热血传奇有很大的差别。
李昊花了半小时将他进城方向的部分区域逛了一圈。
将城内的大致情况也摸清楚了,如果要想把整个比奇城全部走一遍,估计得花两三个小时。
比奇城分别有东南西北中五个区域,东南西北分别有四个城门。
每个区域内都有各类基础设施,比如首饰店、服装店、药店、仓库、杂货店等。
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