就像之前说的,【捕魂人】这个职业,来自于世界之外的各种邪神、怪物、恶魔开始大肆入侵的时代。
面对这些“入侵者”捕捉其灵魂化为自身力量的时候,根本就不用考虑那么多。
只要打得过,仪式完成,在没有后备手段的情况下,完全无视其意志。
可是如果捕捉的灵魂是世界之内的,也就是这个世界本身的原住民,就不能这么干了。
毕竟在世界眼中你们都是一样的,都是属于这個世界的生命。
所以就需要进行一定的讨价还价,对捕捉的灵魂,进行一个时间的规定,以进行契约。
双方实力差距越大,这个时间就越短,不过至少都是以年为单位来进行计算。
10年这个数字卡纳是完全能够接受的,毕竟10年之后,他早就不需要双头食人魔法师的能力了。
甚至可以预见,在更短的时间内,卡纳就有可能将其灵魂放开。
唤出自己的属性面板,卡纳将其进行了翻页,看了看自己的技能。
【卡纳·萨夫罗·萨特】
【被动技能:创世辉光、灵魂坚韧、博学者、黑暗视觉、血腥分辨、强韧手臂、危险直觉、魔力微操、狂暴施法。】
【狂暴施法:来自于灵魂牢笼之中—双头食人魔法师的能力赐予。进行任何施法时施展的法术有几率狂暴,效果和威力会进行加强,相对应的法术也更容易失控。】
——————
【主动技能】
【血之魔法:精通】
【箭术:精通】
【剑术:精通】
【基础炼金术—金属:见习】
【人偶操控术:掌握】
【狂野火球】
【熟练度:精通】
【效果:花费魔力,制造出一颗极具力量的火球。火球的威力大小,根据其花费的魔力决定。】
【介绍:来源于灵魂牢笼之中—双头食人魔法师的法术,这是他的招牌法术之一。
没有什么是一颗火球不能解决的,如果没有解决,那么一定是你的火球还不够大!还不够猛!】
技能页当中,多出来了一个被动一个主动。
后面都有着【灵魂牢笼】的标记,这代表着力量并不属于卡纳,而是属于被他关押的灵魂所赠予的。
有意思的是主动技能里面,熟练度直接拉伸到了精通。
这是因为主动技能的熟练度,是与被关押的灵魂技能的熟练度一样的。
坏处就是你不能够提升熟练度,因为这个技能本身就不是你的。
对灵魂的关押,获得的能力相当于一次抽取。
抽取一个被动与一个主动。
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